Świeży świat powstaje, gdy serwer nie znajdzie wskazanego katalogu - wygeneruje go od zera. Możesz wymusić to zmianą Seed świata albo nazwy Nazwa świata w zakładce Konfiguracja → Świat. Stary świat zostanie na dysku, dopóki go nie usuniesz.
Reset to operacja na danych. Postępy graczy, budowle i ekonomia ze starego świata nie wrócą. Przed resetem zrób kopię zapasową - to jedyne wyjście, jeśli zmienisz zdanie.
#Jak zresetować świat
- Zatrzymaj serwer przyciskiem Zatrzymaj.
- Utwórz kopię zapasową w zakładce Kopie zapasowe → Utwórz kopię.
- Otwórz Konfiguracja → sekcja Świat:
- Seed świata - wpisz seed (liczba albo tekst) albo zostaw puste dla losowego.
- Nazwa świata - zostaw
worldalbo zmień nazwę, żeby stary świat został na dysku.
- Zapisz konfigurację.
- Uruchom serwer - przy pierwszym starcie wygeneruje świat od zera.

#Seed czy nowa nazwa - co wybrać
| Metoda | Efekt | Kiedy |
|---|---|---|
| Zmiana Seed świata | Nowy świat w tym samym katalogu (stary nadpisany przy starcie) | Chcesz konkretny seed, stary świat już zbackupowany |
| Zmiana Nazwa świata na nową nazwę | Nowy katalog, stary świat zostaje na dysku | Chcesz zachować stary świat jako zapas, bez backupu |
Ten sam seed + ta sama wersja gry + ten sam silnik = ten sam świat. Seed z innego silnika albo wersji gry wygeneruje inne rozmieszczenie struktur.
#Ustawienia generacji (Świat)
| Ustawienie | Znaczenie |
|---|---|
| Seed świata | Seed świata - liczba lub tekst |
| Typ świata | Typ generacji: normal, flat, amplified i inne |
| Generuj struktury | Czy generować struktury (wioski, forta) |
| Maksymalny rozmiar świata | Granica świata w chunkach (world border) |
| Ustawienia generatora | Parametry dla typów niestandardowych |
Zmiany wymagają restartu - ustawienia mają badge RESTART.
#Jak cofnąć reset
Przywróć kopię zapasową sprzed resetu w zakładce Kopie zapasowe → Przywróć. Patrz Kopie zapasowe serwera o tym, jak działa przywracanie.
#Najczęstsze problemy
#Po restarcie świat wygląda tak samo
Serwer nie wczytał nowych ustawień - sprawdź, czy kliknęłeś zapis w zakładce Konfiguracja i czy serwer faktycznie zrestartowano. Zmiana seeda nie działa na istniejącym świecie - trzeba dać nową nazwę albo usunąć katalog.
#Świat płaski nie jest płaski
Ustaw Typ świata na flat (albo minecraft:flat) i w Ustawienia generatora zdefiniuj warstwy, jeśli chcesz konkretny układ.
#Chciałem nową nazwę, a serwer i tak użył starego świata
Wartość Nazwa świata nie została zapisana albo folder o nowej nazwie nie istniał, a stary był wskazany gdzie indziej. Sprawdź server.properties w zakładce Pliki - level-name musi zgadzać się z CONFIG.
#Czy mogę cofnąć do konkretnej daty bez backupu?
Nie. Panel nie trzyma historii wersji świata - tylko kopie zapasowe, które utworzysz. Stąd reguła: backup przed każdym resetem.
#Co dalej
- Wgranie własnego świata
- Pregeneracja chunków - mniej lagów przy odkrywaniu
- World border - granice świata