Przejdź do treści

Reset świata, seed i nowy świat

Zaczynasz od nowa - usuwasz świat, ustawiasz seed i typ generacji w zakładce Konfiguracja, uruchamiasz świeży świat na serwerze.

Świeży świat powstaje, gdy serwer nie znajdzie wskazanego katalogu - wygeneruje go od zera. Możesz wymusić to zmianą Seed świata albo nazwy Nazwa świata w zakładce Konfiguracja → Świat. Stary świat zostanie na dysku, dopóki go nie usuniesz.

Reset to operacja na danych. Postępy graczy, budowle i ekonomia ze starego świata nie wrócą. Przed resetem zrób kopię zapasową - to jedyne wyjście, jeśli zmienisz zdanie.

#Jak zresetować świat

  1. Zatrzymaj serwer przyciskiem Zatrzymaj.
  2. Utwórz kopię zapasową w zakładce Kopie zapasowe → Utwórz kopię.
  3. Otwórz Konfiguracja → sekcja Świat:
    • Seed świata - wpisz seed (liczba albo tekst) albo zostaw puste dla losowego.
    • Nazwa świata - zostaw world albo zmień nazwę, żeby stary świat został na dysku.
  4. Zapisz konfigurację.
  5. Uruchom serwer - przy pierwszym starcie wygeneruje świat od zera.

Sekcja Świat w zakładce **Konfiguracja** - konfiguracja seeda i nazwy świata

#Seed czy nowa nazwa - co wybrać

Metoda Efekt Kiedy
Zmiana Seed świata Nowy świat w tym samym katalogu (stary nadpisany przy starcie) Chcesz konkretny seed, stary świat już zbackupowany
Zmiana Nazwa świata na nową nazwę Nowy katalog, stary świat zostaje na dysku Chcesz zachować stary świat jako zapas, bez backupu

Ten sam seed + ta sama wersja gry + ten sam silnik = ten sam świat. Seed z innego silnika albo wersji gry wygeneruje inne rozmieszczenie struktur.

#Ustawienia generacji (Świat)

Ustawienie Znaczenie
Seed świata Seed świata - liczba lub tekst
Typ świata Typ generacji: normal, flat, amplified i inne
Generuj struktury Czy generować struktury (wioski, forta)
Maksymalny rozmiar świata Granica świata w chunkach (world border)
Ustawienia generatora Parametry dla typów niestandardowych

Zmiany wymagają restartu - ustawienia mają badge RESTART.

#Jak cofnąć reset

Przywróć kopię zapasową sprzed resetu w zakładce Kopie zapasowe → Przywróć. Patrz Kopie zapasowe serwera o tym, jak działa przywracanie.

#Najczęstsze problemy

#Po restarcie świat wygląda tak samo

Serwer nie wczytał nowych ustawień - sprawdź, czy kliknęłeś zapis w zakładce Konfiguracja i czy serwer faktycznie zrestartowano. Zmiana seeda nie działa na istniejącym świecie - trzeba dać nową nazwę albo usunąć katalog.

#Świat płaski nie jest płaski

Ustaw Typ świata na flat (albo minecraft:flat) i w Ustawienia generatora zdefiniuj warstwy, jeśli chcesz konkretny układ.

#Chciałem nową nazwę, a serwer i tak użył starego świata

Wartość Nazwa świata nie została zapisana albo folder o nowej nazwie nie istniał, a stary był wskazany gdzie indziej. Sprawdź server.properties w zakładce Pliki - level-name musi zgadzać się z CONFIG.

#Czy mogę cofnąć do konkretnej daty bez backupu?

Nie. Panel nie trzyma historii wersji świata - tylko kopie zapasowe, które utworzysz. Stąd reguła: backup przed każdym resetem.

#Co dalej

Niezbędne technologie działają zawsze. Funkcjonalne, analityczne i marketingowe włączymy tylko za Twoją zgodą.

Polityka prywatności i cookies